魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……).可移动单位移动需要耗费移动力, 当移动力为0时, 单位就既不能攻击也没法移动.

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

铭日记 重书 / Mikoto Remake

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但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……来到铭学姐的家,平静之下一切仿佛透露着诡异。……本是一个机制简单的探险模拟游戏。探索宅邸,发掘线索,感受故事的冲击!

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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of a Spymaster 采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……无论是神职人士、贵族、或是军人,如果机会来临,许多人都可被收买,从而导致内部垮台

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #6

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根据开发任务的优先级,我们将敌人NPC角色数量从49减少到了32,被减去的敌人会将优先级放低以保证美术人员可以去做优先级更高的角色……,但是如果最遭的情况我们无法完成被降低优先级的17名敌人也没关系,现有的32名敌人NPC已经足够覆盖不同的战斗类型……还有,不能自定义按键简直太蠢了!

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯吗?……当然,你也不能忘记强化自己的实力,研发更高级的飞船,更强大的武器装置,招募优秀的船员,才能让你在面对各种敌人舰队时能从容应对

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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甚至也没忘了发挥本业专长,把 SG/SC 系统改装成大型电玩洋式的机台,称之为“电脑学习机”,以计时付费的方式,让家裡不能买电脑的小朋友……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP值,这样看起来还算像个回合游戏……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的

版本:Early Access


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